Elektroniikkaliikkeen myyjänä sinä Lyyrinen aina sama kysymys: "Mikä peli minun pitäisi ostaa nyt?" Kun Lyric toistuvasti selitti "Big Threen", Medal of Honorin, Call of Duty: Black Opsin, Battlefield: BC2:n edut, hän käytti aikaa Dravens Talesille kirjoittaakseen koko jutun kirjallisesti, joten luovutin hänelle seuraava artikkeli sana.

Call of Duty: Black Ops – maailman ensi-ilta leikamaton traileri
Call of Duty: Black Ops – maailman ensi-ilta leikamaton traileri

Kunniamitali
Medal of Honor -sarjan uusin osa sai etukäteen suurta kiitosta realistisuudestaan, ja Medal of Honor on todellakin yksi korkeimmista realismistasoista aseiden ja käsittelyn suhteen.

Yksinpelitila pelaa sujuvasti ja on miellyttävä. Ennen kaikkea "Behind Enemy Lines-Covert Ops" -periaate näyttää erityisen onnistuneelta. Kun olet Tier 1 -hävittäjä, huomaat nopeasti, että nämä ihmiset eivät ole "Hooray America FTW" -sotilaita, vaan pikemminkin karkeita, töykeitä palkkasotureita. Jo pelin ensimmäisillä tehtävillä salakuljetat tiesi huomaamatta vihollisrivien läpi, kunnes jokin menee pieleen ja paska on poissa. Sitten on selvää, joko vastustaja vai minä. Tehtävät sujuvat saumattomasti ja tarjoavat tasapainoisen yhdistelmän Tier 1 -tehtäviä ja Army Ranger -hyökkäyksiä.

Minusta oli pieni haitta, että yksinpelitilassa, varsinkin armeijan osissa, kohtaat usein vastustajia, jotka hyökkäävät pelaajaa vastaan ​​loputtomana virtana. Tehtävä etenee kuitenkin vasta kun saavutan tietyn pelastuspisteen. Ajoittain huomaat juoksevasi pisteestä pisteeseen kiinnittämättä paljon huomiota vastustajiin.

Moninpelitila on asia sinänsä. Kuten jo mainittiin, MoH on erittäin realistinen, aseiden tuntu, ääni ja optiikka vaikuttavat lähes täydelliseltä. Peli moninpelissä on kuitenkin valitettavasti melkein liian realistinen, 2 lyöntiä ja olet kuollut Pistos on myös melkein väistämättä tappava, joten varsinkin ensimmäisillä ranking-tasoilla nopea jatkuva tuli tuntuu paljon tehokkaammalta kuin kohdistetut salvat. Itse pelikonsepti on myös hieman niukka, MoH:ssa on 3 luokkaa (sotilas, insinööri/spec-ops, sniper) ja tasoitus on melko hidasta.

Battlefield Bad Company 2 (sis. Vietnam-lisäosan)
Tämä peli viihtyy moninpeleissä, joten yksinpelitila on melko heikko. No, toisin kuin tapahtumissa, joissa oli surkea yksinpelaaja tai ei yhtään pelaajaa, tämä on ihan okei ja silti tuskin mainitsemisen arvoinen verrattuna kahteen muuhun tässä esitettyyn peliin.

Moninpelitila on täällä sitäkin loistavampi. Jo latausnäytössä on mahdollista liittyä ryhmään satunnaisesti. Joukkueet koostuvat aina enintään 8 joukkueesta ja enintään 4 hengen joukkueista. Joukkuepeli on aina ollut BF:n ykkönen ja loppu, joten ei ole ihme, että BFBC2 on ainoa peli, jossa on joukkuetoimintoja (ei CoD's Last Stand Prota), minulla on valittavana 4 luokkaa, jotka koostuvat Assaultista, Engineeristä , Medic ja Recon. Joten kaikki kuten ennenkin, mutta on olemassa aseita, jotka ovat saatavilla luokittain, kuten Thompson MP, erilaiset haulikot jne. Tämän etuna on, että luokkien tehtäväjako on jonkin verran epäselvä. Voin esimerkiksi valita partioluokan ja mennä lähitaisteluun haulikolla, mikä voi olla järkevää kranaatinheittimen iskun ja liiketunnistimien valossa.
Hauskuuden lisäksi kohtalaisen pisteen arvoinen on myös joukkuepeli, jossa yksinäisenä saan "vain" 100 pistettä paikan aktivoimisesta, joukkueen jäsenenä (jos olen hyökkäyksen kohteena) saan lisää joukkuepeliä/ joukkueen pisteitä. Esimerkiksi tarkka-ampujana pystyn määrittämään joukkueen hyökkäyskohteet, mikä on järkevää yleiskuvani ja etäisyyden turvallisuuden vuoksi. Tietysti puolustajana saan pisteitä myös joukkueen tavoitteen "täyttämisestä" eli lipun puolustamisesta tai vastaavasta. Tietysti voin (parhaalla Battlefield-tavalla) merkitä vastustajia, ajoneuvoja jne., niin kaikki joukkuetoverini näkevät tavoitteeni, ja jos joku muu on vastustaja, saan "Spot Assist" -pisteitä, saan siellä myös enemmän pisteitä, jos tankki on vaurioitunut tai esimerkiksi joukkueen jäsen putoaa.

Mielestäni siistein asia BFBC2:ssa on tuhoutuva ympäristö. Tappoi tarkka-ampuja talon sisäpuolelta kymmenisen kerran? Ei hätää, jos hän ei halua tulla ulos leikkimään, purkaa talo 40mm kranaateilla, kranaatinheittimellä, C4:llä tai panssarintorjunta-aseella. Harva on seksikkäämpiä hetkiä kuin silloin, kun murskaan talon viimeisen tukiseinän 40mm:llä ja 5 vihollista on haudattu raunioihin.

Vietnam-lisäosa on asia sinänsä. On hienoa, että lisäosa perustuu peliin, joten sijoitusni, aktivointini jne. lasketaan molemmissa peleissä. mikä kuulostaa monimutkaiselta, ei ole sitä. Jos esimerkiksi ostan molemmat pelit uutena ja olen avannut seuraavan aseeni pääpelissä hyökkäyssotilaana, minulla on nyt myös toinen ase saatavilla Vietnam-laajennuksessa. Tämä takaa hauskanpidon eikä ristiriitaa "mikä peli minun pitäisi nyt nousta?"
Tämä on kuitenkin hieman tylsää, sillä Vietnamissa, kuten tiedetään, löytyy vain bambumajoja, harvoin on suojattu vihollisen luodeilta. Jos pääpelissä seinä tarjoaa ainakin tilapäisen suojan, niin Vietnamissa saa helvetin huonot kortit heti kun vastustaja huomaa, koska silloin sataa luoteja joka puolelta. Vietnamin kartat ovat kuitenkin yleensä hieman mäkisiä, mikä helpottaa suojaamista.

Call of Duty: Black Ops
Lyhyesti sanottuna peli olisi todella hieno, mutta Treyarch rikkoo usein pelin. Laukaisussa hymyilin vain muille klaanin jäsenille, kun he valittivat viiveistä, kaikki meni minulle virheettömästi. Treyarch kuitenkin julkaisi äskettäin korjaustiedoston, ja nyt minulla on noin 1-3 kehystä (Alienware-hinauspäässä, jossa on i7, 8G Ram ja Crossfire Grakas) joka kerta, kun kaiutin sanoo jotain (ja hän sanoo jotain helvetin usein) ergo: peli ei tällä hetkellä pelattavissa minulle.
Pohjimmiltaan CoD:BO tarjoaa parhaan kahdesta maailmasta, yksinpeli on aivan uskomaton, mutta CoD-sarja on aina ollut vertailukohta tässä suhteessa. Uusimmassa osassa Treyarch onnistuu yhdistämään saumattomasti eri ajat kidutusmenettelyn avulla, jonka aikana meidät kuljetetaan toistuvasti ajassa taaksepäin takamausten muodossa, ja näin eri avainpäivämäärät (pako Gulagista, Vietnamin sota, Kuuban) Ohjuskriisi) näyttävät olevan loogisesti linjassa.

Myös moninpeli on hitti, ainakin teoriassa. Mahdollisuudet ovat huikeat, voin ostaa erilaisia ​​aseita, kykyjä (etuja), maalitöitä, liitteitä ja paljon muuta yhdellä valuutalla, mutta voin myös ostaa jopa 10 tasoa logosuunnittelijassa ja luoda näin nerokkaan logon kerrosperiaatteella , joka näkyy nimeni vieressä ja on ainutlaatuinen monimutkaisuudestaan ​​riippuen. Voin myös ruiskumaalata aseisiini olevan logon ja kaivertaa klaanitunnisteen sen viereen, jotta jokainen, joka saa käsiinsä aseeni kuoltuani, näkee kuka sen omistaa. Lisäksi tappopalkinnot ovat jälleen saatavilla BO:ssa, kuten ne olivat Modern Warfare 2:ssa.

Niin sanotut vedonlyöntiottelut ovat upouusia, joissa ostan sisään summalla ja sitten, jos pääsen kolmen ensimmäisen joukossa, saan voiton. On pelitiloja, jotka erottuvat tavallisesta Team Deathmachista, CtF:stä. Joten nyt on olemassa GunGame-tila (Counterstrike tervehtii), jossa jokainen pelaaja aloittaa samalla aseella ja ase kasvaa jokaisella tappolla, veitsitapoilla tapetut putoavat yhden arvon. Sticks-and-Stones on myös mahtava, jossa kaikki aloittavat varsijousella (räjähtävillä luodeilla là Rambo), ballistisella veitsellä ja tomahawkilla, ja se, jolla on lopussa eniten tappoja, voittaa. Sinun on kuitenkin oltava varovainen, koska jos sinut tapetaan veitsellä, putoat takaisin nollaan. Joten CoD tarjoaa varmasti eniten valikoimaa online-pelaamisen suhteen.

Johtopäätös
Itse asiassa selvää voittajaa ei ole. Jos et pelaa verkossa, suosittelemme MoH:ta, sitten CoD:BO:ta ja sitten (jos on) BfBC2:ta.
Jos haluan pelata verkossa, mutta en pidä joukkuepelistä, minun kannattaa valita CoD:BO, sitten BFBC2 ja lopuksi MoH.
Mitä tulee joukkuepeliin, BFBC2 on selkeä voittaja, sillä kahdessa muussa pelissä ei nimenomaisesti arvioida joukkuepeliä eivätkä ne tarjoa joukkueen hallintaa.

Tai toisin sanoen:

Kunniamitali
+ hyvä yksinpeli
+ korkea realismi
- Moninpeli "liian realistinen"
- tasoitus melko viskoosia (matala)
- ei joukkuepeliä
- "vain" 3 luokkaa

Battlefield Bad Company 2 (mukaan lukien Vietnam)
+ Joukkuepelipohjainen moninpeli
+ pelattavissa liigalle sopivassa klaanissa
+ tuhoutuva ympäristö
+ monia aseita
+ Luokkien väliset aseet
+ Suuri ajoneuvokanta (autot, tankit, helikopterit)
- noin tasolta 25 ei enää uusia aseita

Call of Duty: Black Ops
+ Loistava yksinpeli
+ valtava moninpeli
+ Muokattava soitin (aseet, kasvomaali, logo)
+ vapaasti yhdistettävät luokat
+ Vedonlyöntiottelut
+ 18 × 50 tasoa (prestige-tilat)
- satunnaista viivettä
- ei joukkuepeliä
- ei ajoneuvoja (paitsi tappopalkkioissa)

Toivottavasti tämä on pieni yleiskatsaus sinulle, jos harkitset, pitäisikö sinun ostaa jokin "Big Three" -peleistä. Pieni huomautus loppuun, arvostelu on subjektiivinen ja viittaa kokemaani pelin vaikutelmiin, esimerkiksi joukkuepeli klaanissa on minulle tärkeää, joten tämä on minulle vahva kriteeri, mutta muille sillä ei ehkä ole merkitystä kaikki.


Koska minulta kysytään aina, mikä on helpoin tapa sijoittaa Bitcoiniin: sovelluksen avulla rele Se voidaan tehdä vain muutamassa vaiheessa ja ilman monimutkaista rekisteröintiä. Kenelläkään ei ole pääsyä Bitcoiniisi paitsi sinä. Viittauskoodilla REL 105548 Maksujasi alennetaan 0,5 %.

Psst, seuraa meitä huomaamattomasti!

Lisää sinulle:

Tue meitä!

 
"Dravens Tales from the Crypt" on lumoinut jo yli 15 vuoden ajan mauttomalla sekoituksella huumoria, vakavaa journalismia - ajankohtaisista tapahtumista ja epätasapainoista uutisointia lehdistöpolitiikassa - ja zombeja, koristeltu paljon taidetta, viihdettä ja punk rockia. Draven on muuttanut harrastuksensa suosituksi brändiksi, jota ei voi luokitella.

Blogiani ei ole koskaan suunniteltu levittämään uutisia, saati sitten poliittisesti, mutta ajankohtaisten asioiden kanssa en vain voi olla keräämättä tänne tietoa, joka muuten on sensuroitu kaikilla muilla kanavilla. Tiedän, että suunnittelusivu ei ehkä vaikuta "vakavalta" monista tässä suhteessa, mutta en muuta tätä miellyttääkseni "valtavirtaa". Jokainen, joka on avoin valtion vaatimusten vastaiselle tiedolle, näkee sisällön eikä pakkausta. Olen yrittänyt riittävästi tarjota ihmisille tietoa viimeisen 2 vuoden aikana, mutta huomasin nopeasti, että sillä ei ole koskaan väliä miten se on "pakattu", vaan sillä, miten toinen suhtautuu siihen. En halua laittaa hunajaa kenenkään suuhun täyttääkseni odotuksia millään tavalla, joten pidän tämän mallin, koska toivottavasti jossain vaiheessa pystyn lopettamaan näiden poliittisten lausuntojen esittämisen, koska tavoitteeni ei ole jatkaa. näin ikuisesti ;) Jätän jokaisen omaksi, miten he suhtautuvat asiaan. Olet tervetullut kopioimaan ja jakamaan sisältöä, blogini on aina ollut alla WTFPL-lisenssi.

Minun on vaikea kuvata, mitä teen täällä, DravensTalesista on tullut kulttuuriblogi, musiikkiblogi, shokiblogi, tekninen blogi, kauhublogi, hauska blogi, blogi löydetyistä tuotteista Internetissä, outo internet, roskakoriblogi, taideblogi, vedenlämmitin, zeitgeist-blogi vuosien varrella , Romu blogi ja napata laukku blogi kutsutaan. Kaikki mikä on oikein ... - ja silti ei. Blogin pääpaino on nykytaide, sanan laajimmassa merkityksessä.

Sivuston toiminnan varmistamiseksi olet tervetullut Tee lahjoitus luottokortilla, Paypalilla, Google Paylla, Apple Paylla tai suoraveloituksella/pankkitilillä. Suuri kiitos kaikille tämän blogin lukijoille ja tukijoille!
 


Meitä sensuroidaan!

Sisältömme on nyt täysin sensuroitu. Suurimpia hakukoneita pyydettiin poistamaan artikkelimme tuloksistaan. Pysy kanssamme Telegram yhteydessä tai tilaa uutiskirjeemme.


Ei kiitos!