Tässä on peli Pelierät / erät by pasifistit. Tavoitteena ei ole tappaa ulkomaalaisia ja siten - kuten tosielämässäkin - vahingoittaa (fyysistä) vahinkoa tai tietojen menetystä itselleen, vaan välttää ulkomaalaisia ja ratkaista konflikti väkivallattomasti. Muuten, peli on kouluttajien suosittelema, se on peräisin 100% orgaanisesta viljelystä ja käytiin kauppaa oikeudenmukaisesti. Lataa omalla vastuullasi.
Lose / Lose on videopeli, jolla on tosielämän seurauksia. Jokainen pelin ulkomaalainen luodaan pelaajien tietokoneella olevan satunnaisen tiedoston perusteella. Jos pelaaja tappaa ulkomaalaisen, sen perustana oleva tiedosto poistetaan. Jos pelaajien alus tuhoutuu, itse sovellus poistetaan.
Vaikka ulkomaalaisten koskettaminen johtaa pelaajan häviämiseen, ja ulkomaalaisten tappaminen antaa pisteitä, ulkomaalaiset eivät koskaan tule ampumaan pelaajaa vastaan. Tämä asettaa kyseenalaiseksi pelaajan tehtävän, jota ei koskaan nimenomaisesti mainita, vaan jota vihjataan vain klassisen pelimekaniikan kautta. Pitäisikö pelaajan olla hyökkääjä? Tai vain tarkkailija, joka kulkee vaarallisen maan läpi?
Miksi oletamme, että koska meille annetaan ase, joka on palkittu sen käytöstä, niin sen tekeminen on oikein?
Tutkimalla, mitä tarkoittaa tappaminen videopelissä, Lose / Lose käsittelee suurempia kysymyksiä. Kun tekniikka kasvaa, ymmärryksemme siitä vähenee, mutta samalla siitä tulee yhä tärkeämpi elämässämme. Missä vaiheessa virtuaalidatastamme tulee yhtä tärkeä asia meille kuin fyysinen omaisuus? Jos olemme jo saavuttaneet tämän pisteen, mitä todellisia esineitä arvostamme vähemmän kuin tietomme? Mitä seurauksia luottaa johonkin niin tärkeään asiaan, jonka ymmärrämme niin huonosti?
Eigentlich eine ziemlicher Moralhammer, aber die Idee ist imho genial… Ist eigentlich was wahres dran, auch wenn ich das Teil nie spielen werde… denn ich bin in solchen Spielen besser, als es mein PC verkraftet…
Greetz Ben
Hab eben auch einen relativ nervösen Zeigfinger, da ist die Platte leer, bevor ich das Game beendet habe